Como é pra você o processo de criar um jogo? Você começa pelo tema ou pela mecânica? Para você isso faz diferença?
Assim como outros processos criativos, criar jogos de tabuleiro envolve uma insatisfação sempre muito grande, dolorosa, entre o que almejamos no campo das idéias e o que realmente conseguimos transpor do que está na nossa mente. Acredito que a transposição de um tema ou de um sentimento subjetivo de experiência em forma de mecânica seja o maior desafio na hora da criação.
Você tem alguma dica pra quem está começando a criar jogos de tabuleiro?