Mini bio
Ricardo Couto. Ex-professor, atualmente Executivo de Design no mercado financeiro, com muita experiência em gamificação de plataformas digitais e Game designer desde 2020.
Atualmente tem publicado o jogo Revolução dos Bichos, e mais alguns prontos para publicação: Poke, Pangea, AirWays e Perdidos na Floresta, e mais alguns projetos em desenvolvimento.
Fundador da Oficina do Playtest São Paulo e idealizador do Prêmio Meeple D'Ouro, e organizador de ambos até 2026.
Gênero
Raça/cor
Ano de nascimento
1980
Cidade de nascimento
Cuiabá
Estado de nascimento
Cidade de residência
São Paulo
Estado de residência
Formação
Mestre em Psicologia Cognitiva
Profissão
Executivo de Design
Local de trabalho
Serasa Experian
Há quanto tempo cria jogos de tabuleiro
6
Como é pra você o processo de criar um jogo? Você começa pelo tema ou pela mecânica? Para você isso faz diferença?
Começo geralmente pelo tema. Isso faz com que pense as mecânicas necessárias para criar a experiência adequada que eu gostaria que os jogadores tivessem.
Como você escolhe os temas dos jogos que você cria?
Temas que me interessam ou que eu ache que encaixam bem com a experiência que quero proporcionar.
Você tem alguma dica pra quem está começando a criar jogos de tabuleiro?
Pratique! Crie jogos com mecânicas que você não é muito habituado. Mas o principal: crie repertório, jogue de tudo, dos leves aos super pesados, dos estratégicos aos push your lucky, das mecânicas clássicas às mecânicas estranhas.


