Mini bio
Programadora de sistemas, formada em ADS e pós-graduada em Data Science. Entrei no mundo dos jogos de tabuleiro modernos em maio de 2024 e, quando percebi, já tinha passado dos 200 jogos na coleção 😅🎲
Agora, além de jogar, resolvi me desafiar a criar jogos também — porque curiosidade e vontade de testar ideias nunca faltam.
Gênero
Raça/cor
Ano de nascimento
1994
Estado de nascimento
Cidade de residência
São Paulo
Estado de residência
Formação
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Profissão
Programadora
Local de trabalho
Bradesco Seguros
Há quanto tempo cria jogos de tabuleiro
1
Como é pra você o processo de criar um jogo? Você começa pelo tema ou pela mecânica? Para você isso faz diferença?
Pra mim (e pra muita gente), a mecânica costuma vir primeiro.
O motivo é simples: mecânica é o jogo. Ela define decisões, tensão, ritmo e o tipo de experiência que o jogador vai ter.
Quando você começa pelo tema, você tem uma narrativa… mas ainda não tem um jogo.
Quando você começa pela mecânica, você já tem:
conflito
escolhas interessantes
vitória/derrota
algo testável na mesa
O tema pode vir depois como “pele”, mas a mecânica já se sustenta sozinha.
Como você escolhe os temas dos jogos que você cria?
Sempre tento escolher um tema que faça sentido para o jogo, para que ele não fique muito abstrato. Gosto quando a mecânica e o tema se conversam, pois a experiência se torna mais agradável ao jogar.
Você tem alguma dica pra quem está começando a criar jogos de tabuleiro?
Comece simples, teste rápido e aceite que o primeiro protótipo não vai ser bom — e tudo bem. Jogar, observar e ouvir feedback são as melhores ferramentas pra evoluir como designer.



