Informações Gerais
Descrição do Jogo
O -•orienta•- é um jogo de cartas que utiliza o Game Thinking para auxiliar na gamificação de projetos. Ele se baseia na ideia de que existem três energias essenciais ancestrais para que os jogos aconteçam: Imersão (游), Agência (戏) e Diversão (化). O jogo também inclui a energia-artefato, que permite a utilização de elementos de jogos tradicionais.
O objetivo do jogo é incorporar elementos de jogos em um projeto utilizando as cartas e energias disponíveis. Os jogadores utilizam as cartas de Elementos e Energia para propor soluções de gamificação, pagando o custo de energia de cada carta com as cartas de Energia disponíveis.
A metodologia -•orienta•- visa:
- Tornar a gamificação mais atraente e acessível, especialmente para equipes que não estão familiarizadas com o conceito.
- Estimular a criatividade e a exploração de ideias inovadoras.
- Ser flexível e adaptável a diferentes contextos e objetivos.
O -•orienta•- pode ser utilizado como:
- Ferramenta de brainstorming.
- Introdução à gamificação.
- Complementação a outras metodologias.
O -•orienta•- pode ser utilizado com um tabuleiro, como o Business Model Canvas, para guiar a exploração dos assuntos durante a gamificação de um projeto. Um guia de implementação detalhado com um passo-a-passo da metodologia é apresentado na fonte, incluindo exemplos de aplicação.
Designer (s)
Idade recomendada
12
Quantidade de jogadores
Não definido. Pode ser usado em Grupos ou Individualmente.
Tempo médio por partida
Ajustável de acordo com a profundidade desejada. Entre 15 minutos e longas jornadas
Publicação
Forma de publicação
Está finalizado e disponível para impressão (print and play)